这款2000年问世的班卓续作确实受到了《007之黄金眼》的影响。

"我们团队有四五人持续两年几乎每个午休时间都在玩《007之黄金眼》,玩家会以班卓熊的冒险视角观察世界。而这正源于开发团队对N64平台《007之黄金眼》(同样由Rare制作)的黄金亚星会员登陆痴迷。"萨瑟兰坦言,眼影它深刻影响了《班卓熊大冒险2》的班卓开发,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取了创作灵感。熊大响这如同自然而然的冒险进化:当角色分离后,我们便围绕此特性构建任务关卡。黄金"再加上导演格雷格·梅尔斯始终希望实现角色分合机制——让班卓熊与咔咔分离后又重新组合。眼影部分多人迷你游戏也采用类似设计,《班卓熊大冒险2》程序设计师克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中透露,

前Rare开发者、
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。