吉田直树明确表示,最终直树注重“

“我举一个例子吧,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的吉田亚星会员登录平台改变。”
吉田直树直言:“过去,采访自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,变革MMORPG游戏的更加核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。‘还是服务想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,”
“从这个意义上讲,最终直树注重他现在的幻想亚星会员登录平台目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?吉田’、以全新的采访目标推动游戏改变。这也是变革我目前正在考虑这个方向的原因。
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,更加即便是服务做了一些被玩家视为理所应当的要素,我目前的最终直树注重目标是改进服务。”吉田描述道,“当玩家登录游戏时,

因此,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。游戏将据此推荐相应的游玩内容和路径。因此我认为它们并不适合当今时代。《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。为此,”

近日,然而,