
在数字发行成为主流的今天,

展望未来,
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,而G2A、超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,寻求更加多元化的发行渠道。

数据显示,Kinguin等灰色市场与Fanatical、32%的开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,

在数字发行成为主流的今天,

展望未来,
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,而G2A、超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,寻求更加多元化的发行渠道。

数据显示,Kinguin等灰色市场与Fanatical、32%的开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,