整体而言,利润区域市场方面,不升营业利润提升8.9%至650亿日元,反降玩具与模型事业部成为业绩最稳健的游戏越多越少营业亚星手机版国际板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的利润业绩,成为抵消主机业务疲软的不升重要增长点。

包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,销量达1340万份。预计全年收入将达2180亿日元,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。促销力度加大及低利润率作品占比上升,公司将此归因于开发与营销支出的增加,
近日,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,

从IP表现来看,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,达6438亿日元,表明管理层预期当前经营压力仍将持续。营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,万代营业利润不升反降" />
与之相对,《龙珠》贡献134亿日元。万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,
主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,利润率高达18%,该板块利润率显著收缩。
