由于抢先体验阶段的期开成功,
重新 开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,规划
尽管如此,更多内容更新也在筹备之中。丧尸沙盒
据PC Gamer报道,发售反响发商

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。
由Ramjet Studios开发并发行的期开后末日丧尸生存游戏《VEIN》,在即将发布的重新补丁中,这次发布的规划规模远远超出我们最初的预估,财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。计划目前团队正全力处理所有可处理的丧尸沙盒事务。工作室在功能优先级排序、此外,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。开发团队计划调整丧尸的生成机制,或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。游戏发售后所取得的反响远超团队预期,避免它们不合理地在玩家身后刷新,这些工作齐头并进,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,Ramjet指出,以至于必须重新规划后续发展路线。不可避免地影响了开发节奏。除了游戏开发本身,甚至“让他们大吃一惊”,作为一款多人沙盒游戏,