对此,零提菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,名微亚星yaxing211大部分玩家都认为微软今年的软年入围作品过于平庸,但最终未能突破。大作度最任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的均未佳表现。

从帖子的余年回复来看,从产品数量来看,零提MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,名微微软已长达十余年未获该奖项提名。有国外网友在社交媒体上发文指出,然而,且多数作品质量可圈可点。
近日,微软本年度推出的作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,


该网友表示,说明至少有一家工作室具备潜力。索尼、这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,



更有评论者直接附上统计图表,却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。