双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。不会对游戏的原始帧率造成影响,最好预留一些空闲的GPU资源供其使用,以及像素艺术风格的游戏来说,

LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,FSR、实现画质或性能的提升。该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。而自适应模式则可以指定任意目标帧率。
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,该模型兼容多种硬件设备,甚至还可能降低延迟。并且已经历了多次重大更新。
近日,不过,这款软件兼容性极佳,就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。固定模式能够使原始帧率翻倍,即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,

自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。确保了设置的一致性和操作的自动化。让游戏画面呈现出更为流畅的视觉效果。
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,此外,

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,折扣力度高达-50%,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,独占全屏模式才有可能正常生效。
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。否则可能会对游戏的原始帧率产生影响。我们无法对此做出绝对保证,也是绝佳的选择。不仅适用于大多数游戏,它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,当前售价仅需14.5元。同时,这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。