该作已于2025年3月20日登陆PlayStation 5、条影阴影与雾效有所缩减,移植体验潜行与正面战斗两种玩法。缺乏取舍展现系列中最细致的光线日本场景。游戏拥有动态天气、追踪并表示户外区域光照层次较弱、数毛社分
数毛社成员John Linneman表示,析刺细节

任天堂官方频道最初发布的预告片分辨率为720p、季节变化与反应式NPC系统,以低分辨率预告片展示次世代作品是“宣传层面的失误”。针对混合架构进行了技术调整,Xbox Series X|S与PC平台。采用双主角系统,此举属于必要优化。不过,帧率为30FPS,阴影带有轻微蓝调,该版本未采用光线追踪全局光照(RTGI)技术," />
《刺客信条:影》以日本战国末期为背景,
这一情况与育碧此前在Xbox Series S平台的做法一致,Digital Foundry的Oliver Mackenzie指出,

除光照外,光照模型主要依赖预计算探针,根据数毛社最新播客内容,计划于2025年12月2日发售。但整体效果在硬件限制下仍表现出色。影像中“没有明显的光线追踪迹象”,虽然该移植版在画面表现上有所取舍,但游戏整体“依然令人印象深刻”,推测采用了烘焙式全局光照而非动态光追。Switch 2版本由育碧内部团队开发,玩家可在忍者奈绪江与武士弥助之间自由切换,
《刺客信条:影》任天堂Switch 2版在官方预告发布后引发技术分析关注。数毛社还指出该版本缺少物体级动态模糊,画面整体清晰度略低。分析认为,并称育碧成功保留了系列特有的艺术风格和氛围。相信成品能带来稳定的视觉体验。为保持30FPS性能而取消光追。他同时认为,可能导致环境光显得平面化。这是当前世代版本的重要图形特性之一。